ゲーム史上最高の神システムはロマサガのひらめきシステム

2015/02/21 18:002
ゲーム史上最高の神システムはロマサガのひらめきシステム
ゲーム史上最高の神システムはロマサガのひらめきシステム http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1423787182/
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:26:22.47 ID:x0NVLLKm0.net
反論ある?

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:27:32.32 ID:gvD4or/D0.net
FF7のマテリア

76: 俺を止められるのは赤信号だけだ 2015/02/13(金) 11:11:13.43 ID:YcxajLgc0.net
>>4
は?
今やってるけど糞だろ

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:28:23.21 ID:NVBIe5YKa.net
ペーマリRPGのバッジシステム

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:29:25.83 ID:SdiQCrvr0.net
TOD2の戦闘システム

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:34:31.37 ID:uRN1NpCZK.net
>>8
敵の後ろ取ったらペナルティとかいう糞ゲーじゃん

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:30:57.08 ID:vuvIsNQj0.net
まったく異論ない
ダンターグ戦で残り一人からの短冊斬り閃いて勝利のロマンシングな戦闘は未だに忘れられない

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:31:30.99 ID:on5TaPr+K.net
ロマサガのひらめきってそんないい要素だったっけ
熱いのはわかるけど

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:31:43.45 ID:+g9agHNja.net
グランディアのキャンセル

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:51:48.45 ID:ShE57oyTp.net
>>13
これ上手な人は敵の攻撃ターン来なくなるくらいにできるんだっけ?

60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:30:10.22 ID:n8JO8dIB0.net
>>46
全部は無理だけどダメージ半分でもう全然違うし
この攻撃は止めとけばOKとかもあった気がすれう

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:32:59.69 ID:zAuK2dpo0.net
ピコーン

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:33:45.51 ID:XbMZZKgs0.net
>>16
パリィ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:33:02.82 ID:asnrHsJb0.net
乱れ雪月花覚える辺りまでは楽しい

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:34:38.76 ID:d3tg+CZD0.net
基本的に敵が強ければ強いほど閃きやすいのが熱いわ

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:36:04.91 ID:SjVrzPzr0.net
最近のFFは叩かれてるけどバトルシステムは凄くいいと思う
14は知らないけど

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:37:21.54 ID:EJdcTQpW0.net
>>24
MMORPGのが戦闘面白いよ

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:39:03.05 ID:zDsGGWo90.net
   \  __  /
   _ (m) _  ピコーン
      |ミ|
   / `´  \
    (´;ω;` )     乱れ雪月花!
    ノヽノ |
     < <

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:40:25.55 ID:oaM/46Yr0.net
地ずり残月とか全然閃かないから駄目

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:40:59.12 ID:RaFEINM8a.net
バランスはともかく
演出はひたすらアツい

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:41:07.20 ID:a8QE0Llh0.net
エグゼのチップ使ったバトルは凄いと思った

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:41:59.56 ID:on5TaPr+K.net
スマブラの弾いて落とす戦闘は本当に面白いと思った

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:42:11.50 ID:p3xrxExP0.net
ときめものEVS

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:43:33.97 ID:pc0bNxGi0.net
>>33
これだろ
我々のエデンに一歩近付いた功績は計り知れない

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:45:59.73 ID:p3xrxExP0.net
>>37
あれで特許とって独占しなければコナミ信者になってたわ

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:52:24.45 ID:T/kdPlWca.net
>>40
「貴様の趣味を言ってやろう。うーん、見えるぞ。貴様の記憶が・・・ときメモが好きなようだな。」

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:42:12.72 ID:2ZuOrH1bd.net
確かに閃きはいいんだけど
スキルツリーによる成長方のカスタマイズ性って言うのも好きなんだよね
FF12とかシステムは非常に良かった

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:42:54.95 ID:IFaS5NbJp.net
FF12のガンビット

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:43:52.78 ID:mXZGkj0u0.net
クロノトリガーの強くてニューゲーム

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:47:59.24 ID:2cChNkCs0.net
時オカの注目だろ
現在でもアクションゲームの多くはあれを採用してるわけだから

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:49:16.20 ID:ggFHdsr5M.net
>>44
ロックマンダッシュが先

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:52:04.90 ID:AsZhXFLC0.net
閃きよりロマサガ1サルーインのこちらの強さによってボスのHPが変わるシステムかな
強くしてもギリギリで勝てるようになっとる

54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 09:55:34.16 ID:lPqq+sR7.net
>>47
絶対6ターン以内に倒せないとか画期的だった
だからサルーインの強さの評価がみんな違った

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:08:19.34 ID:qK7G90zFd.net
エンカウント数に比例して敵が強くなるとかいう糞システム大嫌い

59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:11:10.52 ID:o0MMuJkK0.net
ロマサガ3から戦闘回数ではなく勝利回数の仕様になったらしいよ

61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:36:45.48 ID:APX5jl+AM.net
ATBだろ
RPGにアクションと時間の制約がついて気を緩めることが出来ないのが楽しい

62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:38:17.55 ID:d3tg+CZD0.net
2で退却しまくって敵最強にするの好き

65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:48:53.94 ID:vuvIsNQj0.net
>>62
すげーわかる
リザード系やオーガ系が出てくる頃からの絶望感好き
その辺りからの能動的防御への切り替えも良いよね

66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:48:54.81 ID:wsKE7wri0.net
ドラクエの敵を仲間にするやつ

69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:50:51.88 ID:n8JO8dIB0.net
>>66
あれ堀井雄二自身がジャンプのコラムで
「モンスターを仲間に出来たら面白そう。でもそれじゃメガテンになっちゃうな(笑)」って言っとったんやで

68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 10:50:28.19 ID:glwy0EriM.net
マザー2の弱い敵が近づいてこなくなるやつ

72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 11:06:49.23 ID:6ctpTx9ca.net
>>68
瞬殺も

75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 11:10:12.63 ID:7OH03rYJ0.net
ロマサガは何かと鬼畜な部分が多すぎると思う
でもやってしまう

78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/13(金) 11:16:27.77 ID:9J6EI82q0.net
マザー2のドラム式HPは超かっきてきだった

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2件のコメント

  • 敵倒す→経験値獲得→レベルアップ
    これって何が最初にやったんだろうな?

  • D&Dだろ

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