PS4絶好調、実は“じらし反動”の結果オーライ!? Wii Uはいまだマリオ頼み 日本のソフト不足は解消できるか

2014/03/13 20:000
PS4絶好調、実は“じらし反動”の結果オーライ!? Wii Uはいまだマリオ頼み 日本のソフト不足は解消できるか
【ゲーム】PS4絶好調、実は“じらし反動”の結果オーライ!? Wii Uはいまだマリオ頼み 日本のソフト不足は解消できるか http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1394589374/
1: オムコシφ ★ 2014/03/12 10:56:14
 主要国では最も遅い2月22日に日本国内で発売されたソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」が、好調なスタートを切った。
世界全体では1年先行して発売した任天堂「WiiU」を販売台数で逆転。
PS4と同時期発売の米マイクロソフト(MS)「Xbox ONE(エックスボックス・ワン)」にも大差をつけた。
次世代ゲーム機はさながらPS4の「1強」状態だが、ソフト不足解消の見通しはたっておらず、依然“転落”の可能性も残っている。

日本のゲーマー「待ちかねた」!

 「3カ月は本当に長かった。帰ったらすぐに遊ぶ」。
国内でPS4が発売された2月22日。通常より3時間早い午前7時に開店した上新電機ディスクピア日本橋店(大阪市浪速区)では、
午前6時に1番乗りで並んだ大阪府八尾市の専門学校生、窪田亮さん(20)が満面の笑みを浮かべた。

 窪田さんがPS4で最も期待する機能は、ボタンを押すだけでインターネットの交流サイト(SNS)につながり、自分のゲームプレー動画などをアップできる「シェア」。
ソフトも3本購入、別売りのカメラを使ってシェアで「実況中継」しつつ遊ぶという。

 PS4の人気を支えているのは、窪田さんのように熱心にゲームで遊ぶ「ゲーマー」たちだ。
それだけに、日本でのPS4発売が欧米より3カ月遅れると発表するとゲーマーの怒りが爆発、「日本軽視」と批判の声が噴出した。

 SCEが日本発売を遅らせたのは、市場が大きい欧米に少しでも多くPS4を回したいとの思惑が背景にあるが、
実は国内ゲーム会社のソフト開発遅れの影響が大きい。
ゲーマーはソフトの購買力が高く、メーカーにとって“ありがたい存在”だが、ソフト不足は「即批判」にもつながる。

 ゲーム雑誌『ファミ通』を刊行するKADOKAWAによると、PS4は発売から2日間で32万2千台を販売。
平成18年発売のPS3の約4倍に上った。

 米ゲーム情報サイト「VGチャーツ」の2月22日現在(現地時間)の世界の販売台数では、
日本発売分を積み増したPS4が585万台に達し、1年先行するWiiU(578万台)を逆転。
エックスボックス・ワン(354万台)の突き放しにも成功した。

 PSを支えるゲーマーをじらした戦略はこうして見事に成功したが、現状を冷静に見れば、欧米での人気を国内PS4の販促に利用している状態だ。
今後は魅力的なゲームの継続的な発売が必須となる。

いまだ「マリオ頼み」の任天堂

 一方、今年1月に今期の販売目標台数を900万台から280万台と、3分の1以下にまで下方修正した任天堂の「WiiU」。
PS4発売の熱気冷めやらぬ2月27日、任天堂が打ち出した販売戦略に、ゲーマーの間で波紋が広がった。

 任天堂はWiiUの1世代前の据え置き型ゲーム機「Wii」について、対戦ゲームなどをネットで遊ぶ通信サービスを5月20日で終了すると発表。
WiiユーザーをWiiUに移行させるのがねらいだが、ユーザーからは早速批判の声が噴出した。

 実はWiiUの命運を握るのが、5月29日発売予定のWiiU向けゲームソフト「マリオカート8」。
マリオカートシリーズは人気キャラクター「マリオ」が登場するレースゲームで、
シリーズ発売のたびに大ヒットを重ね、ゲーム機本体の販売を牽引(けんいん)してきた。
一方、Wii用に発売された「マリオカートWii」は世界で3千万本以上を販売、多くのファンが今もネットを通じた対戦プレーを楽しんでいる。

 専門家は「いまだにWiiで遊んでいる人が一定数いることがWiiU不振の要因の一つで、マリオカート8は移行を進めるきっかけにはなる」と任天堂の戦略は妥当と指摘。
ただ、「WiiU本体を買ってまでマリオを遊びたいファンがどれだけいるかが鍵」ともみる。
マリオカートが期待通りのヒットにつながらなければ、WiiU立て直しはさらに困難となる。

 とはいえ、マリオは1985年に誕生した人気シリーズ。
約30年前からのヒット商品しか頼みの綱がない、任天堂の「マリオ頼み」はいつまで続くのだろうか。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/11/news041.html
※続く

2: オムコシφ ★ 2014/03/12 10:56:51
>>1の続き

Xboxは日本発売されない?!

 一方、MSのエックスボックス・ワンは、日本での発売日がいまだに決まっていない。
MSは日本での発売を示唆してはいるが、ゲーマーの間では「日本では発売されないのでは」との疑念が消えていない。

 旧世代機「Xbox360」は北米市場を中心に大ヒットしたが、日本で売れたのは160万台程度。
一部の根強いファンからは支持されているが、費用対効果を考えれば、MSが日本市場を「軽視」するのも、やむを得ないといえる。

 こうして「役者」がそろいそうにない日本では、次世代ゲーム機戦争は海外とは違う展開になりそうだ。
手軽に楽しめるスマートフォン(高機能携帯電話)向けゲームの人気も高く、専用機の売り上げが今後どこまで伸びるかは未知数といえる。

 KADOKAWAの浜村弘一常務は「日本と海外はユーザーの好みが異なる。
日本での売り上げは国内向けゲームをいかにそろえることができるかにかかっている」と強調する。
ただ、国内ゲーム会社はスマホ向けゲームへのシフトを強めており、PS4やWiiUのソフトは当面不足気味になる見通しだ。

 だがPS4の世界的ヒットにより、国内のゲーム会社もPS4向け開発に積極的に動き出したとの情報もある。
今後のソフト展開がゲーム機戦争の行方を左右しそうだ。(藤原直樹)

※以上

3: なまえないよぉ~ 2014/03/12 10:58:30 ID:8y+5xjIq
まさかヒットするとは思わんかったわ

4: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:00:22 ID:u0vCWSk0
よかったこれでソニーは救われた(棒)

9: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:08:24 ID:RuGyd9zt
日本人でPS4売れるのが不満なやつって自分の人生に不満がある可哀想な人たちだと思う
あとWiiの方も応援してやれ
XBOXだけがコケて良いがあれ面白そうなゲーム多いな

10: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:10:05 ID:Wa3f9QKy
日本のソフトなんていらんよw
もう洋ゲーは実写映画並みのをリアルさで操作するレベルまで進化してるのに
日本のソフトは無双とかだろw目を瞑ってもボタン連打してるだけでクリアできるゲームして楽しいの?w

あ、英語ができないのか。じゃしょうがないねボタン連打ゲーがんばれ(´・ω・`)w

11: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:16:40 ID:3NFm++tF
>>10
ハード選ばずに出る無双やテイルズやガンダムとか日本国内需要が高いソフトでも世界需要低いだろうけど
このスレに来そうな連中が嫌いそうなマリオとポケモンは世界需要ありまくりだろ
超極端に言えば他国から見たら任天堂だけ残れば他の日本ゲームメーカーは潰れても構わんってくらいに。

12: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:37:32 ID:luztINP2
PS2の頃は、FFドラクエテイルズ、パワプロウイイレみんゴルGTR、無双モンハン龍が如くみたいなのが何十万も売れた
そしてこれらのタイトルは全て次世代ゲームでも発売されている

しかしPS3になってこれらのタイトルの売上は激減した
その理由を考えれば、日本で据え置きゲームが流行らなくなった理由がわかる

13: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:41:19 ID:KuNJyaHZ
女子供向は3DS、野郎向けはVITAとPC、ギャンブラー向けにスマフォでいいよな
据え置き期はオワコン

16: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:49:29 ID:r1mpzP2J
ひたすら続編じゃ飽きるわな

15: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:47:31 ID:fWPKMwV4
桃太郎電鉄マダー?

19: なまえないよぉ~ 2014/03/12 12:16:35 ID:W4DSQc5w
据え置き機はPS4、携帯機は3DSが正解

17: なまえないよぉ~ 2014/03/12 11:52:39 ID:UzH5zBWg
え?

ファミ通って角川系列になったのか

21: なまえないよぉ~ 2014/03/12 12:22:41 ID:BryuWfk/
浜村さんがKADOKAWAってものすごく違和感。

22: なまえないよぉ~ 2014/03/12 12:34:20 ID:ACzVBTLL
デジタル系の記者は新しいものを良しとする傾向があるが、任天堂のマリオ批判はちょっと分析違いだと思うぞ。
ディズニーにむかって、ミッキーマウスばかり!と言ってる滑稽さ。

27: なまえないよぉ~ 2014/03/12 13:05:06 ID:FroNorf1
PS4って日本国内では、Wii Uより売れる見込みないでしょ

no title

29: なまえないよぉ~ 2014/03/12 13:22:38 ID:x/aNTDrr
新動画再生環境としての需要なしで果たしてどこまで戦えるのか
久々の真っ向勝負だから楽しみだな

31: なまえないよぉ~ 2014/03/12 13:43:14 ID:WhK7ysWc
ps2とps3のソフトを出すか互換を付けるかじゃないと話にならん

32: なまえないよぉ~ 2014/03/12 13:54:48 ID:NZ2Tpk8U
正直PS4もWiiUも失敗に終ると思うよ
箱の新しいのは上陸すらしないで終る気がする
3DSがつっぱしって、Vitaが遥か後方をだけど諦めないで追っかけてくる
そんな感じになる気がする

33: なまえないよぉ~ 2014/03/12 14:05:18 ID:cMY6TmUL
WindowsPC(デスク、ノート、タブレット)をゲーム機として考えたらどうだろう。
何気に後方互換がついてて、ソニーよりも今では任天堂よりも過去資産が遊べる。
XBOX1はMicrosoftの最新ゲーム特化ハードと考えるべきでは。

今世代機はあんまり良くないな。
オフライン音楽プレーヤーもついてなきゃ、安全快適にネットができるかも怪しい。
飯を食べながらニコニコするのだけには、WiiUのタブコンは便利だけど。
次世代機にHMDやHUDが搭載されるのを期待するよ。

とりあえず、ノートPC買うわ。タブレットがその次かな。
そっちかと言うとゲームはついでな感じ。

46: なまえないよぉ~ 2014/03/12 23:24:30 ID:EpN6G1Wv
>>33
Windows普及して20年になるがそんなムーブメントはなかった
グラフィック内臓PCが増えてきたのが最近とはいえそれでもやはり流行らないだろう
携帯機には絶対勝てないし据置型でも難しい
PCユーザーはCPUやグラボメモリが何なのかも分かってないのが大半だから要求スペックにうるさい
PCゲームは敷居が高い

47: なまえないよぉ~ 2014/03/13 02:59:57 ID:/0VbBJd6
PCで高性能グラボが必要なゲームを遊ぶ人がそもそも少ない

シューティングゲームや格闘ゲームが辿ってきたマニア化・選別化による衰退の歴史を
いま据え置きゲーム機市場全体が辿っている最中だと思う

34: なまえないよぉ~ 2014/03/12 14:28:34 ID:Q5TF4v4G
もう手遅れなWiiUより、頼みの綱の3DSのスッカスカな今後のラインナップの方が相当ヤバくね

35: なまえないよぉ~ 2014/03/12 15:38:46 ID:mJzcsWSy
今回の世代は世界的にPSがXboxに圧勝しそうだな

37: なまえないよぉ~ 2014/03/12 15:48:25 ID:L8XK6a+o
手遅れって言われてるWiiUより日本で売れてないのに
どうしてPS4は誰からも責められないの・・・?
なんかPS4褒めてる人みんな怖いよ・・・

38: なまえないよぉ~ 2014/03/12 16:01:25 ID:3NFm++tF
>>37
本当はどっちもいちいち責めずに、
自分のひいきのゲーム機をちゃんと買って楽しくプレイしてるってのが平和だしネガキャンもおきず楽しさの伝聞になっていいんだけどな

48: なまえないよぉ~ 2014/03/13 03:05:07 ID:FHtW+WrN
じらし反動で絶好調?
魅力的なソフトがなくて様子見な人が多いのに?
一般的な人からみたらハード的な魅力なんてPS3とPS4で大差ないだろ
むしろ日本での発売を遅らせた分、先物買いの優越感に浸りたい層を切った事で売上が落ちてると思うがな

45: なまえないよぉ~ 2014/03/12 20:06:05 ID:zOy82mSx
絶好調なのは海外だけで日本では空気だろ

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