RPGで防具を先に買う奴wwwwwwwwww
2014/05/01 11:000

RPGで防具を先に買う奴wwwwwwwwww
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1398572916/
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:28:36.03 ID:OSk2AAZA.net
まずは守りを固めて一撃で受けるダメージを減らしたい
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:29:21.39 ID:hZS1AYD7.net
まずは攻撃力を上げて短時間でレベルを一気に上げたい
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:30:01.13 ID:EOEAxsk9.net
武器買って効率良く狩れば自然と防具買う金も集まる
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:38:08.57 ID:j7uUYo+0.net
>>4
ワイはこの考えで先に武器買うで
ワイはこの考えで先に武器買うで
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:31:42.50 ID:Ammcm61Q.net
>>4
これに反論できるんか?防具派は
これに反論できるんか?防具派は
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:42:03.73 ID:ZzF1YgDx.net
>>11
狩りなんてしないわ
先に進めるために防具優先するんやで
狩りなんてしないわ
先に進めるために防具優先するんやで
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:43:25.20 ID:C22yxnpn.net
>>11
防具を買ってポーションを買う金やMP消費して宿屋に止まる費用を無視するなよ
防具を買ってポーションを買う金やMP消費して宿屋に止まる費用を無視するなよ
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:30:40.21 ID:44QXKhcj.net
武器>>回復道具>>防具
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:30:45.73 ID:Qg+LnLUc.net
防御高いとダメージ0になるゲームだとやっちゃう
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:30:50.34 ID:duxz9PS9.net
武器にきまってるやろ
サクッと殺せるようになれば受けるダメージも減るやんけ
サクッと殺せるようになれば受けるダメージも減るやんけ
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:30:54.47 ID:8RWiWJD/.net
火力のアップは結果的に生存率のアップにも繋がるからね
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:31:43.19 ID:PmSOiPiY.net
ドラクエやったら武器武器アン武器やな
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:31:48.55 ID:X87FCG8g.net
まずは武器買う方が効率的やで
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:32:03.30 ID:UWUnnmVB.net
武器は一個買えばOKだけど
防具は3つは買って武器と対等になるゲームが多いから
武器を優先してしまう
防具は3つは買って武器と対等になるゲームが多いから
武器を優先してしまう
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:32:04.72 ID:lUKuy363.net
攻撃は最大の防御やろ
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:33:05.10 ID:VWp4YVRD.net
つーか防具とかいうシステムいらんやろ相手の攻撃力で調整しとけや
属性半減とかは除く
属性半減とかは除く
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:34:17.28 ID:3Qo2rlb2.net
金貯めて一気買いで俺つえーってする派
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:35:22.92 ID:IVLgun2B.net
皮のよろいから一気に鋼のよろいにするンゴ
青銅のよろいと鉄のよろいなんて要らんかったんや
青銅のよろいと鉄のよろいなんて要らんかったんや
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:35:41.93 ID:2yabF9T4.net
買わないでも拾うし
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:37:26.89 ID:zXvJpXia.net
装飾品→武器→防具
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:37:39.97 ID:iuUMheei.net
その町で買える強い武器防具揃えたンゴwwww
↓
そのすぐ近くの町
↓
それより強い防具あったンゴ・・・
↓
そのすぐ近くの町
↓
それより強い防具あったンゴ・・・
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:38:46.45 ID:TpB9Az+M.net
その町で買える強い武器防具揃えたンゴwwww
↓
そのすぐ近くの洞窟
↓
それより強い防具あったンゴ・・・
↓
そのすぐ近くの洞窟
↓
それより強い防具あったンゴ・・・
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:39:48.78 ID:4k8xI/Qk.net
一撃死するとかじゃなければ普通は武器が先やな
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:40:25.97 ID:eqFgGYsJ.net
耐性と付与効果重視やで
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:40:28.42 ID:KsCs6mRe.net
耐性ゲーなら防具優先することもあるな
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:41:06.86 ID:RhaCjmM/.net
防具つけると重さで回避率下がるから防具なんか必要ないンゴ
盾させあればええ
盾させあればええ
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:42:30.51 ID:eqFgGYsJ.net
>>52
FF2かな?
FF2かな?
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:42:32.70 ID:Z0ZhjEJB.net
すばやさがうまく活きてるRPGはおもしろい
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:42:45.56 ID:jhUxg/36.net
大抵のRPGは武器の方が効果でかいんだよなぁ
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:44:00.69 ID:UWUnnmVB.net
wizは防具優先することも多いな
なにせ前衛以外はすぐに武器いらんし前衛も武器ないと一瞬で氏ぬし
なにせ前衛以外はすぐに武器いらんし前衛も武器ないと一瞬で氏ぬし
81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:46:14.22 ID:iuUMheei.net
>>70
触られたら氏ぬしな
ノームはタフだけど、エルフのメイジとかビショップは脆すぎ
触られたら氏ぬしな
ノームはタフだけど、エルフのメイジとかビショップは脆すぎ
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2014/04/27(日) 13:44:14.82 ID:iuUMheei.net
ビキニアーマーとか言うどこも守れない防具
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