コーエーテクモ、「アトリエ」シリーズのガストを吸収合併
2014/07/30 13:000

【ゲーム】コーエーテクモ、「アトリエ」シリーズのガストを吸収合併
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1406639429/
1: yomiφ ★ 投稿日:2014/07/29(火) 22:10:29.82
コーエーテクモホールディングスは7月28日、傘下のコーエーテクモゲームスと
「アトリエ」シリーズなどを展開するガスト(長野市)が10月1日付けで合併すると
発表した。
「コーエー」「テクモ」「ガスト」の3ブランドを集約し、IP(知的財産)を活用した
ビジネスを加速させる。
コーエーテクモゲームスが存続会社としてガストは吸収合併。
ガストは解散するが、コーエーテクモゲームス内のスタジオ「ガスト長野開発部」
として、引き続きガストブランドの既存シリーズ展開を継続する。
ガストは2011年12月にコーテーテクモホールディングスが子会社化していた。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1407/28/news134.html
「アトリエ」シリーズなどを展開するガスト(長野市)が10月1日付けで合併すると
発表した。
「コーエー」「テクモ」「ガスト」の3ブランドを集約し、IP(知的財産)を活用した
ビジネスを加速させる。
コーエーテクモゲームスが存続会社としてガストは吸収合併。
ガストは解散するが、コーエーテクモゲームス内のスタジオ「ガスト長野開発部」
として、引き続きガストブランドの既存シリーズ展開を継続する。
ガストは2011年12月にコーテーテクモホールディングスが子会社化していた。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1407/28/news134.html
2: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:15:16.00 ID:6HYjXY5a.net
有料DLC地獄のアトリエができるのか
6: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:27:52.31 ID:BqCJMSdt.net
>>2
既にDLC地獄じゃないか
既にDLC地獄じゃないか
4: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:19:56.58 ID:jtCXxRn5.net
アトリエ無双くるぞ
8: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:44:26.11 ID:bla+z7zr.net
つか、よく考えたらもう無双に出てたじゃん
特に驚きでもないか
特に驚きでもないか
9: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:48:28.15 ID:/2NwxJRb.net
とっくに吸収されているものと思ってた
10: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:49:20.88 ID:jTofv3ui.net
>>1にも書いてある通り、実質2012年には吸収されてるからな
11: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:57:20.41 ID:y4BAkX3E.net
ウイニングポストの嫁キャラにアトリエキャラが登場するんだな
12: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 22:57:49.36 ID:kaw68CjY.net
岸田メルの野望出してくれる
14: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/29(火) 23:54:36.72 ID:D3ZBnsBd.net
ガストは、2.3年前にコーエーが買収して子会社にした。
で、ガスト内部にチョンを大量に送り込んで現在は劣化アトリエ状態。
でも、コーエーとガストだとガストの方がイメージが良いから(コーエーは東海問題等を起こしてかなりユーザーから見放されてる)
ガストを前面的に押し出すようにした。
まぁ、完全にチョン会社として萌えキャラでユーザーを騙そうとしているだけ。
で、ガスト内部にチョンを大量に送り込んで現在は劣化アトリエ状態。
でも、コーエーとガストだとガストの方がイメージが良いから(コーエーは東海問題等を起こしてかなりユーザーから見放されてる)
ガストを前面的に押し出すようにした。
まぁ、完全にチョン会社として萌えキャラでユーザーを騙そうとしているだけ。
19: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/30(水) 00:28:44.15 ID:/vcpZHUh.net
実質そうなってるものとは思っていたが、実際こうなるとちょっと悲しいものだ。
肥が各ブランドの個性を活かすようには思えんからな。
今現在の肥ならではのタイトル、マジで手抜きばかりじゃねーか…。
肥が各ブランドの個性を活かすようには思えんからな。
今現在の肥ならではのタイトル、マジで手抜きばかりじゃねーか…。
22: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/30(水) 01:01:39.44 ID:1O0vd6on.net
ヴィオラートに時はよかったのに…
25: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/30(水) 04:56:30.95 ID:b7Zg5T3F.net
>>22
あのくらいが良かったな
もうどうしようもないけど
あのくらいが良かったな
もうどうしようもないけど
26: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/30(水) 05:10:41.79 ID:RslbootC.net
カオスなコラボを平然とやってのける
27: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/30(水) 06:35:22.90 ID:iOdIJtpo.net
むしろ
信長のアトリエ~野望の錬金術師~
とかやれよ
信長のアトリエ~野望の錬金術師~
とかやれよ
28: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/07/30(水) 07:11:36.66 ID:QMjwJJNN.net
ブランドが乱立して、結局
経営資源の無駄じゃない?
経営資源の無駄じゃない?
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