3DS版「ドラゴンクエスト10」再出荷を一時停止 サーバー高負荷のため

2014/09/10 11:001
3DS版「ドラゴンクエスト10」再出荷を一時停止 サーバー高負荷のため

【ゲーム】3DS版「ドラゴンクエスト10」再出荷を一時停止 サーバー高負荷のため
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1410270475/
1: えりにゃんφ ★ 投稿日:2014/09/09(火) 22:47:55.90
 スクウェア・エニックスは9月9日、ニンテンドー3DS版「ドラゴンクエストX」でゲームをプレイしづらい
状態が起きたため、再出荷を一時停止していると明らかにした。

 原因を調査し対策を実施した結果、ゲームがプレイできない状況は改善傾向にあるが、
ピークタイム(午後7~午前0時ごろ)の混雑状況によってはログインしづらい状態が続いているという。
引き続き対策を行うとしている。

 ニンテンドー3DS版はWii版などとは異なり、クラウドサーバーを利用したサーバー構成。
9月4日の発売後、週末を待たずにほぼ完売した結果、クラウドサ―バーが高負荷状態になり
プレイしづらい状態になっていた。この問題はWii版、Wii U版、Windows版、dゲーム版には影響しない。

 現在はすでに購入しているプレイヤーを優先するため、ニンテンドー3DS版ソフトの再出荷を
一時的に停止しいる。ただしある程度状況が見えてきたため、11日には少数ながら出荷を
再開する予定としている。当面は入手しづらい状態が続く見通し。

 ピークタイムでも正常にログインできる状態になるまでに利用券を登録したプレイヤーには、
利用券の期間が終了した後に無料で利用できる期間を設ける予定。

 また幾つかのクラウドサーバーで音飛びが多く発生する問題も判明していたが、9月8日の
メンテナンスなどによっておおむね解消できたとしている。文字が読みづらいという指摘が
寄せられていることについては、できる限り視認性を改善できる対策を実施するとしている。

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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140909-00000112-it_nlab-sci

5: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 22:50:59.72 ID:HevQkjHz.net
ドラクエのネットゲー化で散々文句言ってた連中がいたのに
結局、みんな買ってるんじゃねーか!

18: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 23:11:28.47 ID:IYzflWm/.net
>>5
元々、鯖負担考えて出荷絞ってるからな

6: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 22:53:01.24 ID:Q8/kjWjz.net
新生FF14の時も同じことやってたな

7: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 22:55:24.14 ID:irWhEunW.net
>音飛びが多く発生

これはサーバ側で処理して動作するのか?
動画や他の全ても?

20: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 23:11:56.60 ID:VpgziiHk.net
>>7
ほぼすべてのデータはクラウドサーバーにあるらしい
3DS本体はコントローラーとしてしか機能しないらしい

35: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/10(水) 03:19:31.73 ID:Dlquu82i.net
>>20
ドラクエ10どんなゲームか知らないが
チートやBOT封じかな?

38: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/10(水) 04:18:25.81 ID:DrEj+QyR.net
>>35
MMOを動作させるだけのストレージ領域や、グラフィック処理能力がDSには無い。
そこで、クラウド上にユーザ数だけの仮想PCを用意して、DSからリモートデスクトップ操作する。

こうすればDS本体に掛かる負荷は、リモート画面やサウンドの転送処理だけになる。
その代わり、インターネット接続必須で、回線品質が悪ければコマ落ち画面に音飛びすることになる。

8: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 22:58:41.03 ID:GxqmwLA2.net
買ってない俺が言うのもなんだけど
無料ゲーでもないのに客を馬鹿にしてんの?

14: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 23:09:00.89 ID:i06JGrgd.net
クラウドの性能や需要予測を見誤るってのは、割と良くある失敗のような。

そもそも、クラウド万能を吹聴しすぎ。
データセンターの宣伝文句にまんまと乗せられて、しかも正しく設計できる専門家はまだどこにも居ないと言うね。

16: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/09(火) 23:10:37.39 ID:N5/vwCG6.net
ようは発売時のピークがずっと続くわけはないから
安定期に耐えられる規模のサーバーだけ用意しときましょうって判断だろう
多数のオンラインゲームでスタート時にログインオンラインが起こるのはこの考え方による

32: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/10(水) 00:23:08.01 ID:aZXw3NhL.net
クラウドサーバーの負荷テストみたいなことしなかったんでしょ?ちょっと理解できんね
それにDQ10がほかのMMORPGに比べて画面情報量が少ないとはいえ
3DSやPSPのような解像度じゃいくらなんでも無理すぎる

34: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/10(水) 00:51:45.52 ID:wRS4WyIB.net
>>32
たぶん、原因は売りすぎたこと。
パッケージは出荷絞ってたけど、先月までの3DS購入者がタダでダウンロードできるゲームにドラクエも入ってたんで、
スクエニの想定以上にダウンロードされてユーザーが増えてしまったはず。

45: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/10(水) 07:22:53.17 ID:OM5fh+mq.net
よく知らないけど、サーバーの個数を増やせば解決できるんじゃないの?(適当

48: なまえないよぉ~ 投稿日:2014/09/10(水) 07:59:02.58 ID:Cho1FGWW.net
学ばないな・・・


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